De ce T-Rex arăta diferit în „Jurassic World” în comparație cu „Jurassic Park”

Cuprins:

De ce T-Rex arăta diferit în „Jurassic World” în comparație cu „Jurassic Park”
De ce T-Rex arăta diferit în „Jurassic World” în comparație cu „Jurassic Park”
Anonim

Diferentele dintre Jurassic Park și Jurassic World sunt prea numeroase pentru a fi numărate. La suprafață, cele două filme (precum și continuarea lor) au multe în comun. Dar dacă te uiți atât la semnificația și mesajul fiecărei povești, cât și la unele dintre diferențele vizuale, cele două filme nu ar putea fi mai diferite.

Printre diferențele pe care fanilor, sincer, nu le-au plăcut s-au numărat modificările aduse T. Rex. Atât Jurassic Park, cât și Jurassic World și Jurassic World: Fallen Kingdom prezintă același prădător de vârf preistoric. Dar dacă te uiți la imagini atât din filmele originale, cât și din sequelele reînnoite, animalul pare radical diferit. Deși unii consideră că aceasta este cea mai mare greșeală a lui Jurassic Park, există de fapt o serie de motive pentru care a fost luată această decizie…

T. Rex nici măcar nu arată la fel în Jurassic Park

Chiar dacă diferențele vizuale dintre Rex din Jurassic Park și Jurassic World sunt notabile, cel mai important element în explicarea de ce are de-a face cu faptul că Rex nici măcar nu arată la fel în primul rând. film.

În fantastica sa analiză video, Klayton Fioriti a explicat că designul T. Rex diferă în funcție de faptul că acesta a fost înfățișat de o imagine animatronică sau de o imagine generată de computer. Acesta este doar unul dintre multele fapte pe care fanii nu le știu despre Jurassic Park.

Fanii au făcut întotdeauna o puturos mare despre importanța animatronicilor în filmele Jurassic Park și Jurassic World. Acest lucru se datorează faptului că au tendința de a face filmele mult mai puternice. În primul rând, le oferă tuturor actorilor talentați din Jurassic Park ceva cu care să lucreze. Prezența fizică pe ecran ajută, de asemenea, la iluminare, la lucrul cu camera și la scara generală.

Desigur, există limitări la ceea ce poate face o marionetă sau un animal animatronic, motiv pentru care CGI este folosit pentru a finaliza ceea ce cere scenariul.

În Jurassic Park, expertul cu efecte speciale Stan Winston a proiectat și construit T. Rex în mărime naturală, care este prezentat într-un număr dintre cele mai îndrăgite fotografii din film. Dar când au proiectat T. Rex generat de computer pentru alte cadre, regizorul Steven Spielberg și genii de la ILM au decis să facă câteva modificări minore.

Aceste diferențe includ picioare mai mari pentru versiunea digitală, precum și brațe care nu s-au aruncat atât de mult în lateral. Maxilarul digitalului T. Rex era mai raționalizat decât versiunea fizică. Dacă vă uitați la partea din față a botului lui T. Rex în Jurassic Park, puteți observa diferențe de la cadru la cadru.

Adevărul de ce T. Rex arăta și mai diferit în Jurassic World și Jurassic World: Fallen Kingdom are mult de-a face cu schimbările pe care Steven le-a făcut în 1993. Dar a existat și un motiv logistic pentru care echipa echipa în spatele Jurassic World a trebuit să facă modificări Rex.

Motivul logistic și de poveste pentru care T. Rex a fost schimbat

Într-un interviu acordat ZBrushCentral, expertul ILM Geoff Campbell, supervizorul de modele de creaturi digitale pentru Jurassic World din 2015, a explicat motivele reale ale diferenței vizuale din T. Rex.

„Nu am avut acces la matrițele sau piese turnate originale [pentru T. Rex din Jurassic Park din 1993] care erau toate în LA, dar aveam o turnare originală de 4 picioare care fusese făcută pentru noi. în 1992 și care este expus în studioul nostru din San Francisco. Am sugerat să scanăm modelul respectiv ca punct de plecare pentru recrearea modului Winston", a spus Geoff Campbell în interviu.

Datorită faptului că creația fizică a lui Stan Winston și creația digitală ILM au avut diferențe, Geoff a trebuit să ia în considerare ambele. În cele din urmă, a mers cu mai multe detalii prezente în versiunea digitală.

"Pentru a accesa datele originale ILM T-rex, am revenit la arhivele ILM care adăpostesc date istorice, hardware și software și am preluat modelul. Odată revenit online, am început procesul de conversie a modelului din patch-uri b-spline în poligoane și apoi am adus acel model alături de macheta Winston scanată, astfel încât Tim Alexander [supervizorul efectelor vizuale al filmului] și Glen Macintosh [supervizorul animației ILM] le-ar putea prezenta [regizorului] Colin Trevorrow. De acolo [am făcut] modificările sculpturale și modificările pentru a crea un T-rex care se afla undeva între originalul digital și modelul practic."

După ce au recreat cea mai bună interpretare a lui Rex din Jurassic Park, Geoff și echipa sa au trebuit să facă și mai multe modificări pe baza cerințelor poveștii Jurassic World.

Acum aveam versiunea noastră care să se potrivească cu originalul Jurassic Park T-rex, dar trebuia să-i îmbătrânim 23 de ani pentru a o aduce în prezent. Tim și Glen ne-au sugerat să luăm în considerare faptul că ea fusese încarcerată într-un parc tematic pentru toți acești ani și mușchii ei s-ar fi atrofiat oarecum. Ne-am gândit, de asemenea, că va da semne de stres, dar, mai ales, trebuia să rămână recunoscută ca eroul, statuarul T-rex din filmul original. Cred că cea mai surprinzătoare referință pe care am primit-o a fost de la Colin, care ne-a trimis imagini fără cămașă cu o Iggy Pop îmbătrânită, purtând o pereche de blugi decolorați. Ceea ce era interesant în acea referință era natura nervoasă și venoasă a pielii lui, deoarece avea practic zero grăsime corporală. Steve l-a folosit ca ghid și a făcut o treabă excelentă îmbătrânind T-rex, păstrându-l în același timp musculos și ușor de identificat ca T-rex pe care îl cunoaștem și îl iubim cu toții.”

Recomandat: