Practic nu lipsesc fanii care se plâng că The Simpsons a cunoscut o scădere masivă a calității. Episoade precum episodul care schimbă jocul Monorail par a fi doar o amintire îndepărtată. La fel și gagurile hilare, cum ar fi „Steamed Hams” sau chiar muzical parodiat Planet of the Apes, pe care fanii le cântă și astăzi. Dar calitatea poveștilor nu este singurul lucru care s-a schimbat la sitcomul animat de succes Fox. Designul vizual al personajelor și al orașului Springfield a avut, de asemenea, un lifting major.
Iată exact de ce Simpsonii au trecut prin câteva schimbări majore de animație și ce înseamnă asta pentru serialul în sine…
Animația Simpsons a fost odată extrem de dur și plictisitor de făcut
Dacă te întorci la adevărata origine a The Simpsons, care au fost segmente de la Tracey Ullman Show în 1987 -1989, este ușor să vezi diferența radicală în stilul vizual. Potrivit unei expuneri de la Insider, prima încarnare a faimoasei familii animate a fost în mare măsură o lucrare în curs. Creatorul The Simpsons, Matt Groening, a trebuit să deseneze toate segmentele extrem de aproximativ, iar animatori precum David Silverman au trebuit să le anime. În acest moment, creatorii The Simpsons au preferat un aspect desenat manual, ceea ce a făcut procesul de animație mult mai obositor.
Datorită procesului complicat de utilizare a celulelor de animație și de a alege acest aspect desenat manual, animatorilor le-a luat aproximativ 60 de ore pe săptămână pentru a face doar un minut din spectacol.
Personajele Simpsons păreau, de asemenea, mult mai aspre și mai în concordanță cu stilul lui Matt Groening și până în acel moment, și anume „buza chipsurilor”, care a fost mult mai pronunțată decât a ajuns să devină.
Dar pe măsură ce creațiile lui Matt s-au transformat într-un serial de televiziune complet, el a început să elimine aceste look-uri. De asemenea, a luat decizia de a oferi personajelor patru degete în loc de cinci, deoarece a redus „milajul creionului”.
Aceste decizii s-au potrivit și cu dorința de a face personajele mai rotunjite. Acest lucru le-a făcut mai ușor de mutat în spațiul animat, deoarece figurile mai unghiulare sunt mai greu de rotit și de pivotat pe cameră.
Dar din cauza schimbării stilului a fost mai greu pentru animatori să deseneze personajele în mod constant. Acesta este motivul pentru care vedeți o mulțime de variații minore ale personajelor de-a lungul primelor sezoane ale spectacolului. De exemplu, într-un cadru Bart poate părea mai în alt decât în următorul. Sau capul lui Maggie ar putea fi mai mare.
Multe dintre acestea au fost mai vizibile pentru fani din cauza simplității design-urilor personajului. Dacă ar fi fost create cu mult mai multe detalii, publicul s-ar putea să nu fi observat fluctuațiile. Dar dacă schimbi un lucru minor în designul vizual al Lisei Simpson, este evident.
Una dintre cele mai vizibile schimbări a fost că elevii personajului au fost desenați puțin prea mari în sezoanele 3, 4 și 5 în comparație cu ceea ce a venit înainte și după.
Pentru a simplifica lucrurile pentru animatori, au fost create ghiduri de stil pentru fiecare personaj. Dar acest lucru a limitat și ceea ce fiecare personaj putea face fizic în spectacol. Dar aceasta a fost și o alegere stilistică a lui Matt Groening, care a vrut să stea departe de elasticitatea desenelor animate Disney și de caracterul plin de flexibilitate din serialele Bugs Bunny.
Trecerea la digital și HD
Până în sezonul 7, Simpsonii foloseau celule pictate manual pentru toate episoadele lor. Dar, în cele din urmă, animatorii au vrut să experimenteze noi tehnologii pentru câteva dintre secvențele spectacolului. Acesta este momentul în care modelarea digitală a intrat în joc.
Câteva dintre secvențele de acțiune au fost proiectate și pictate digital pentru a le face să se simtă mai fluide, iar unele segmente din episoadele de Halloween au fost complet digitale.
În 2002, o specială de Halloween în care Homer a fost clonat a oferit oportunitatea de a trece la animația digitală aproape complet. Acest lucru se datorează faptului că nu l-au putut clona pe Homer de mai mult de câteva ori pe celule desenate manual, deoarece acestea sunt limitate în spațiu.
Din cauza cât de mult timp a fost economisit și cu cât de ușor animatorii au găsit animația digitală, s-a făcut schimbarea permanentă a acestui proces. Și aceasta a marcat cea mai mare schimbare în stilul vizual al The Simpsons. Desigur, acest lucru nu a fost lipsit de niște bâzâituri artistice pe parcurs. De exemplu, câteva episoade aveau chenaruri negre mult mai definite în jurul personajelor și obiectelor decât intenționaseră animatorii.
Trecerea la digital a permis animatorilor să adauge mai multe detalii în schemele de culori, precum și să creeze fundaluri mai vii și mai complicate. Desigur, acest lucru a însemnat, de asemenea, că poveștile ar putea fi și ele mai mari și au deschis ușa pentru filmul The Simpsons în 2007.
Traducerea într-un format de film cu ecran lat a schimbat drastic stilul The Simpsons. Pentru a crea filmul The Simpsons, a fost folosit un amestec de animații desenate manual și modelare CGI. S-a adăugat utilizarea de vignete-umbră pentru a ajuta la concentrarea privirii publicului asupra subiecților. Acest lucru a fost necesar din cauza ecranelor de 50 de picioare pe care erau proiectate personajele.
Folosirea vignetelor și a umbrelor au fost rareori folosite în The Simpsons înainte de 2007, dar după lansarea filmului, acestea au devenit un pilon principal. Această alegere a fost vitală pentru următoarea schimbare vizuală majoră a The Simpsons… trecerea la în altă definiție în 2009.
Deoarece mult mai mult din lumea The Simpsons era acum vizibilă datorită HD, animatorii nu au putut reutiliza imagini sau fundaluri. În schimb, au trebuit să creeze totul de la zero. Trecerea la HD i-a făcut pe creatori să-și schimbe raportul de aspect al cadrului lor, făcând în cele din urmă spectacolul mult mai larg decât era. Acesta este motivul principal pentru care atât de mult din ceea ce vezi în The Simpsons arată acum drastic diferit față de sezoanele originale.