Cum „Monsters, Inc” a salvat alte filme animate de la ore de muncă suplimentară

Cuprins:

Cum „Monsters, Inc” a salvat alte filme animate de la ore de muncă suplimentară
Cum „Monsters, Inc” a salvat alte filme animate de la ore de muncă suplimentară
Anonim

Disney a fost forța principală în jocul de animație de ani de zile și, de-a lungul timpului, au făcut loc unor filme care au cuprins o gamă de la o gamă de putere apreciată de critici până la eșecul de box office. Studioul a luat o mulțime de decizii uimitoare, iar legătura cu Pixar în anii 90 este cu ușurință una dintre cele mai bune.

Pixar este o forță în animație și au făcut lucruri pentru a împinge genul în noi frontiere de când și-au făcut debutul cu Toy Story. Studioul a lansat un clasic cu Monsters, Inc în anii 2000, iar acel film a ajutat la schimbarea animației în bine.

Să vedem cum a schimbat Pixar jocul din nou.

Pixar are o istorie istorică

În 1995, lumea animației s-a schimbat complet când un mic film numit Toy Story și-a făcut loc în cinematografe. Prima echipă între Disney și Pixar avea să fie primul film din istorie care a fost în întregime animat pe computer și, împreună cu o poveste genială care a rezistat timpului, Toy Story a devenit dintre cele mai bune filme din istorie. și a dat startul timpului lui Pixar în jocul de lungmetraj.

Datorită succesului Toy Story, Pixar a avut ocazia să devină un pilon principal în industria cinematografică. În anii care au urmat, Pixar a continuat să lanseze filme animate uimitoare, care toate păreau să ducă lucrurile la un alt nivel. Studioul a generat miliarde de dolari în timp ce a lăsat loc unor filme și personaje emblematice care au fost toate în beneficiul Disney.

La începutul istoriei sale, Pixar făcea pași în jocul său de animație și a lansat un film la începutul anilor 2000 care a arătat o îmbunătățire vizibilă a animației.

„Monsters, Inc” a fost un hit nemaipomenit

Lansat în 2001 ca cel de-al patrulea film al Pixar, Monsters, Inc a fost o explozie absolută pentru public. Avea o distribuție vocală incredibilă, o scriere fantastică și acel stil specific de animație Pixar pe care fanii îl văzuseră în proiecte anterioare precum Toy Story și A Bug's Life.

La box office, Monsters, Inc. a reușit să atragă peste 560 de milioane de dolari, făcându-l un succes gigantic pentru Pixar. Acest film a apărut în urma lui Toy Story 2, care a fost un alt mare succes pentru studio. Compania monstrilor. a ajutat să arate lumii că Pixar va fi în preajmă pe termen lung.

Unul dintre elementele remarcabile ale acestui film este actoria vocală cu care au fost răsfățați fanii, și asta datorită faptului că au ca membri ai distribuției oameni precum John Goodman, Billy Crystal, Jennifer Tilly și Steve Buscemi. Toți erau o potrivire perfectă pentru personajele lor, iar performanța lor colectivă în film a contribuit la transformarea acestuia într-o piesă iconică din istoria Pixar.

Un alt element remarcabil al Monsters, Inc. a fost animația care a fost folosită în film. Pixar a făcut o muncă excepțională înainte, dar a existat un pas vizibil în calitate pentru acest film, iar modul în care animatorii l-au făcut să se întâmple a fost cu adevărat genial.

Cum s-a schimbat animația

479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37
479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37

Când Monsters, Inc a debutat, a devenit destul de clar că Pixar și-a crescut jocul de animație la un nivel superior, iar unul dintre cele mai incredibile lucruri pe care filmul le-a adus la masă a fost modul detaliat de a aduce blana și părul. viaţă. În loc să arate doar stagnantă, blana din film, și anume pe Sulley, arăta ca și cum fiecare păr individual se mișcă, adăugând un nivel de profunzime care nu mai fusese niciodată acolo.

Procesul de a face acest lucru ar fi luat o perioadă insondabilă de timp, dar dezvoltarea unui nou software a schimbat jocul.

Conform Wired, „Pronunțat „Fizz-tee”, software-ul este atât de puternic, încât a simulat în mod individual fiecare dintre cele 3 milioane de fire de păr care acoperă unul dintre monștrii de plumb și, la chilipir, a redus procesul de la săptămâni până la ore."

Așa cum a subliniat Wired, „Odată ce povestea este scrisă, personajele sunt modelate în 3D și sunt definite caracteristicile lor fizice. Apoi sunt animate. Detaliile aspectului lor și ale mediului sunt apoi simulate în Fizt. Iluminarea și umbrirea este adăugat la scenă, înainte ca toate elementele să fie reunite în etapa finală de randare, care evocă filmul final."

Cu acest software, animatorii Monsters, Inc. ar putea simula pielea, hainele, blana și modul în care sunt afectate de mediu în timpul fiecărei scene. Rezultatul a fost o descoperire în animație, care s-a îmbunătățit doar în timp.

Pixar a schimbat lumea animației de multe ori, iar această descoperire specială a fost o mare problemă în anii 2000.

Recomandat: