Sunt atât de mulți fani care nu știu despre realizarea filmelor Harry Potter. Aceasta nu ar trebui să fie tocmai o surpriză. La urma urmei, sunt opt filme. La un deceniu după lansarea finalului film, fanii îndrăgostiți încă încearcă să descopere secretele modului în care au fost făcute aceste filme. Totul, de la modul în care actorii principali au fost distribuți până la motivul pentru care Helena Bonham Carter aproape că nu a jucat-o pe Bellatrix Lestrange. Dar un lucru de care fanii par să nu fie conștienți este care a fost de fapt partea cea mai grea în realizarea filmelor. Sau, cel puțin, care este cea mai grea parte a aducerii lui J. K. Munca lui Rowlings pe marele ecran pentru prima dată a fost.
Într-un interviu fascinant cu Entertainment Weekly, Chris Columbus, regizorul primelor două filme Harry Potter, a dezvăluit în cele din urmă care a fost cea mai grea parte a realizării acestor filme. Nu a fost casting. Nu a fost magia sau construirea lumii. Nici măcar nu a găsit cu exactitate toate temele și motivele geniale din J. K. opera lui Rowling. A fost Quidditch…
De ce Quidditch-ul a fost de fapt cea mai grea parte din realizarea primelor filme Harry Potter
Fanii îndrăgostiți ai cărților Harry Potter știu că a existat o lipsă gravă de Quidditch în filme. J. K. Cărțile lui Rowling erau pline de turnee, probe, sesiuni de antrenament și subploturi care se învârteau în jurul sportului fictiv în sine. Prin urmare, fanii au fost total dezamăgiți de lipsa de prezență în filme. Dar poate exista un motiv pentru asta. În afară de faptul important că jocurile de Quidditch au avut rareori impact asupra intriga generală a seriei, au fost, de asemenea, extrem de greu de realizat. Dar Chris Columbus a avut cea mai grea treabă în timp ce regiza Harry Potter și Piatra Filosofală (AKA The Sorcereor's Stone in America). Trebuia să-și dea seama cum funcționează sportul în realitate…
„Cea mai intensă presiune pe care am avut-o ca regizor de film a fost să încerc să-mi dau seama cum funcționează Quidditch-ul. A trebuit să o abordăm ca și cum publicul urmărea pentru prima dată un meci din NFL”, a spus Chris Columbus în interviu. cu Entertainment Weekly. „Regulile trebuiau să fie absolut clare. [Scenarist] Steve [Kloves], eu însumi și Jo [Rowling] am venit cu reguli care nu cred că erau nici măcar în carte. Când am trecut prin acele întâlniri, am toți au înțeles jocul. Am adus aceste cunoștințe designerului nostru de producție, Stuart Craig, care a proiectat apoi aspectul și senzația jocului."
Din fericire, J. K. Descrierile lui Rowling din carte detaliază destul de mult structura jocului în sine, așa că realizatorii au făcut tot posibilul să copieze asta direct. Dar asta încă nu a răspuns la întrebarea cum aveau de fapt să-l fotografieze. Ei au stabilit că singura modalitate de a face asta era împotriva ecranelor verzi. Deși, au construit toate cercurile și standurile de concesiune pentru public, care a luat în considerare în mare măsură scena jocului Quidditch din primul film.
„[Efectele vizuale] nu era ceea ce este astăzi”, a spus supervizorul efectelor vizuale Robert Legato către EW despre scena Quidditch. „Am creat un beat sheet pentru începutul, mijlocul și sfârșitul meciului de Quidditch. A trebuit să ne dăm seama cum să-l filmăm. Ce este în cadru? Cum se mișcă camera? Ce părți vor fi actorii live, și ce porțiuni vor fi reprezentarea VE a actorilor live?"
"Cea mai mare provocare a fost ca aceste personaje să arate ca și cum ar zbura cu o mătură. Acest lucru ar putea fi o prostie! Cu tot respectul pentru Margaret Hamilton și Vrăjitoarea rea din Vest [din Vrăjitorul din Oz], nu am vrut să arate așa”, a adăugat Chris. „Era important ca Quidditch-ul să se simtă periculos, că se simțea rapid și că – în lipsa unui cuvânt mai bun – se simțea cool. Ai vrut ca fiecare copil care a văzut filmul să spună: „Acesta ar fi sportul meu preferat, dacă aș putea. practica orice sport. Visul meu ar fi să am senzația pe care o avem la excursia tematică Warner Bros. pe care o avem la Universal Studios, unde de fapt ești într-o mătură cu Harry. Mi-ar fi plăcut să fi putut face asta în anul 2000 [când a fost făcut primul film]."
Aducerea la viață a Quidditch-ului
Pentru a face jocul să pară mai real și pentru a-i oferi lui Daniel Radcliffe (care din fericire nu se prezenta la mahmureala în acel moment) o experiență de actorie autentică, Chris și echipa sa s-au concentrat pe a aduce la viață fiecare detaliu terenul. Aceasta a inclus designul și designul sonor al fiecăreia dintre mingi și mături, precum și turnurile în alte care plasau publicul chiar în mijlocul jocului în sine. Având în vedere că jocul din The Philosopher's Stone a fost prin ochii lui Harry, publicul din viața reală a ajuns să se concentreze pentru prima dată pe fiecare detaliu. Acest lucru însemna că era și mai important să faceți bine.
Folosirea sistemelor de control al mișcării le-a permis să creeze aspectul zburător, dar filmarea a durat o veșnicie. Faptul că copiii puteau lucra doar câteva ore pe zi a făcut ca lucrurile să fie mai dificile. Dar Chris știa că realizarea acestei secvențe era una dintre cele mai importante părți ale adaptării „Harry Potter” pentru ecran. Și s-a întâmplat să fie cel mai greu. Din fericire, a scos-o. În timp ce scenele de Quidditch din următoarele filme au fost minime, fiecare tranșă a reușit să perfecționeze puțin mai mult aspectul jocului.