Această franciză emblematică a jocurilor video aproape că a primit un film de succes

Cuprins:

Această franciză emblematică a jocurilor video aproape că a primit un film de succes
Această franciză emblematică a jocurilor video aproape că a primit un film de succes
Anonim

Adaptările jocurilor video reprezintă unul dintre cele mai unice genuri din Hollywood, iar a spune că genul are o istorie neregulată înseamnă a spune ușor. Multe dintre aceste filme nu funcționează și, în timp ce unele îi entuziasmează pe oameni, multe continuă pur și simplu să dezamăgească. În ciuda acestui fapt, studiourile fac tot posibilul să le facă să funcționeze.

La un moment dat, o franciză emblematică de jocuri video a fost aproape de a avea un film de succes și avea să aibă o mulțime de talent în spatele camerei. Lucrurile, însă, s-au dezlegat rapid, iar fanii încă așteaptă să se întâmple ceva în continuare.

Să vedem ce franciză tocmai a ratat să-și obțină propriul film.

Luptă cu multe adaptări ale jocurilor video

Filmul Super Mario Bros
Filmul Super Mario Bros

Înainte de a vedea ce franciză clasică aproape că a obținut un film de succes, trebuie să aruncăm o privire asupra istoriei adaptărilor jocurilor video. Există un motiv pentru care a existat un stigmat în jurul acestor filme de ani de zile și chiar și acum, un stigmat încă există, într-o anumită măsură. Sincer, multe filme cu jocuri video au fost proaste. Foarte rău.

În anii 90, părea să existe o insistență pentru ca acest gen să funcționeze și trebuie să acordăm credit studiourilor pentru că au făcut tot posibilul. La urma urmei, jocurile video au devenit mai populare ca niciodată și era clar că copiii aveau să fie interesați să vadă aceste personaje sărind din sala de jocuri și pe marele ecran. Totuși, acest lucru a făcut loc unor filme destul de proaste.

Super Mario Bros. este de obicei exemplul pe care oamenii îl folosesc pentru filmele cu jocuri video, deoarece a fost un dezastru. Da, mulți l-au plăcut pentru cât de prostesc era, dar era aproape de nerecunoscut pentru ceea ce jucaseră fanii, iar filmul a fost zdrobit de critici.

Chiar odată cu trecerea timpului, multe dintre aceste filme au fost realizate prost și au fost dezamăgiți la box office. BloodRayne, Doom, Wing Commander și DOA sunt doar câteva exemple de studiouri care aruncă mingea în aceste proiecte. În ciuda acestor bombe care au lovit cinematografele, au existat totuși câteva povești de succes.

Au existat unele succese

Filmul Sonic
Filmul Sonic

Genul jocurilor video este unul care s-a păstrat, deoarece din când în când, aceste filme pot avea succes la fani. Chiar anul trecut, Sonic the Hedgehog a ajuns să fie un succes de box office, care a fost chiar suficient de popular pentru ca un film sequel să fie lansat în producție la scurt timp după aceea.

Detective Pikachu din 2019 a marcat un alt succes recent pentru gen și a fost o victorie uriașă pentru franciza Pokémon. Anul acesta, Mortal Kombat a găsit succes pe HBO Max și pe marele ecran cu lansarea sa unică, iar acest lucru a ajutat la compensarea teribilului Mortal Kombat: Annihilation din anii 90.

În mod clar, realizarea acestor filme este o sarcină grea, dar atunci când este făcută corect, pot avea succes. Studiourile știu să lucreze la cele mai mari titluri și francize din lumea jocurilor de noroc, deoarece acestea sunt cele care au cele mai mari baze de fani. La un moment dat, părea că o franciză uriașă primește un tratament de film, dar lucrurile s-au prăbușit înainte ca mingea să înceapă cu adevărat.

BioShock a fost aproape de a fi realizat

Jocul BioShock
Jocul BioShock

Jucătorii sunt prea familiarizați cu populara franciză BioShock, deoarece a fost un succes monumental încă de la lansare cu ani în urmă. La un moment dat, franciza urma să fie adaptată pentru ca fanii să o vizioneze pe marele ecran, iar proiectul ar fi putut face ceva unic cu genul.

Gore Verbinski, care a lucrat la filmele Pirații din Caraibe, urma să se ocupe de proiect, oferindu-i mult talent în culise. Verbisnki avea niște planuri uriașe, dar studioul nu era la bord.

„S-a vorbit despre un singur film. Și a fost ciudat, prima mea întâlnire la Universal pe Bioshock a fost să stau într-o cameră și să spun: „Hei băieți, acesta este un film cu rating R de 200 de milioane de dolari”. Și a fost tăcut. Îmi amintesc că agentul meu a spus: „De ce ai spus asta?” Sunt ca, pentru că este. De ce să încerci să ucizi un film pe care nici măcar nu l-ai început? Asta înainte de a obține un scenariu înainte de orice. Vreau doar să fiu clar. Și cred că toată lumea din studio era bine, da, bine, poate. Uau, nu. E mare, știm”, a spus realizatorul.

În cele din urmă, acest proiect nu va vedea niciodată lumina zilei. Verbinski pare călduț să-l ridice din nou, dar dacă se întâmplă, atunci așteptați-vă ca fanii să fie la bord și să ajungă în cinematografe fără ezitare.

Recomandat: